domingo, 6 de octubre de 2013

Kanto Wars.


Una de las leyendas. Mas buscadas en la red la guerra de Kanto Murió allí el padre de Red ¿?

Traducción: No tienes padre y tu mejor amigo (Rival) es un huérfano. Los niños hacen un viaje alrededor del mundo. Tu madre te acepta como el hombre de la casa, capaz de tomar tus propias decisiones. Los ancianos te advierten que hay peligros por todas partes. La mayoría de la gente que conoces son niños y/o líderes de gimnasios. Los adultos, o son muy viejos o tiene un trabajo relacionado con el ejército o el crimen organizado (Team Rocket). Hay hospitales y gimnasios por todos lados, sin embargo no hay lugares de entretenimiento como un cine. 

El teniente Surge te dice “¡Oye chico! ¿Qué crees que haces aquí? ¡Tú no sobrevivirías por mucho tiempo en combate! ¡Es un hecho! Te lo digo, niño ¡Los Pokémon eléctricos me salvaron durante la guerra!” 

Es ahora cuando te das cuenta que hubo una guerra en Kanto. Tu padre murió en la guerra, tu rival perdió a sus padres en ella. Eres la primera generación de personas en vivir una época postguerra. 
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Interesante teoría, sin embargo, tiene muchos fallos como que si existen centros recreativo en los juegos de Rojo/Azul/Amarillo (Un museo y un Safari) y si no hay más son por las limitaciones del sistema, lo mismo que personas (Hay varios entrenadores como Nerds, Electricistas, Calvos, Ciclistas que pueden ser considerados adultos, sin contar a otros personajes del mapa) Aunque tampoco desmiento la teoría, sobre todo al ver poas vías de comunicación, instalaciones abandonadas, etc (pueden ser limitaciones del sistema, pero un RPG para niños podría ser más alegre .-.) y claro, el comentario de Surge es muy claro.

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