miércoles, 9 de octubre de 2013

Nintendo toma medidas frente a las filtraciones de Pokemon X Y

La Hora de Oakl Betas de ORO Y PLATA l Capitulo1

Se acerca un gran cambio para Pikachu (+lista de reproducción)

Informacion Sobre el torchic de evento pokemon X Y

Comienzo: De la aventura en todas las generaciones.


La Hora de OAK versión Beta






Comunicacion Pokemon Nintendo2DS

Alcobendas, 8 de Octubre de 2013 



Estimado Cliente, 

Como ya conocen, el próximo 12 de octubre de 2013, tendrá lugar el lanzamiento al
mercado de nuestros productos Pokémon X, Pokémon Y, y las nuevas consolas Nintendo
2DS Blanco/Rojo y Nintendo 2DS Azul/Negro.

Se trata de un lanzamiento comercial simultáneo a nivel mundial por parte de NINTENDO,
por lo que es de crucial importancia para NINTENDO que todos nuestros clientes respeten
esta fecha de lanzamiento. Necesitamos el máximo apoyo y compromiso de todos nuestros
clientes para que este lanzamiento sea un éxito para NINTENDO.

Por este motivo, solicitamos encarecidamente a todos nuestros clientes que extremen sus
precauciones y que informen a todos sus puntos de venta que el nuevo producto no puede
venderse al público antes del próximo 12 de octubre de 2013, dado que para NINTENDO
se trata de una condición esencial para el suministro de dicho producto.

Queremos recordar a todos nuestros clientes la obligación de respetar la citada fecha de
lanzamiento en línea con lo previsto en la Cláusula 7.3 de las Condiciones Generales de
Venta de Nintendo S.A. , En el supuesto de que algún cliente no respetara la fecha de
lanzamiento anticipando sus ventas al público, a NINTENDO le asistirá la facultad de
ejecutar lo dispuesto en la referida cláusula de las Condiciones Generales y, como
consecuencia de tal incumplimiento, podrá penalizar al cliente imitándole el suministro de
unidades del producto en cuestión, o en caso de incumplimientos reiterados, dejando de
servir el producto o productos en cuestión al Cliente. Lo anterior se entiende sin perjuicio
de la correspondiente indemnización de daños y perjuicios, inclusive daños morales o de
imagen, que pudieran corresponder a NINTENDO por razón de dicho incumplimiento.

.

Aprovechamos la ocasión para agradecerle de antemano su colaboración en este asunto.

Un cordial saludo,

 NINTENDO IBERICA, S.A.U. 

domingo, 6 de octubre de 2013

Teoría: Tesselia esta al lado de Kalos.


Los dos mapas son demasiado parecidos pero, tampoco lo son tanto......!!!

1. ¿Podria estar Tesselia Al lado de Kalos?

Por que digo, Esto pues e estado pensando y mirar los dos mapas son muy similares aunque el de Kalos tiene mas desierto, que bosque pero mi teoría es que Kalos esta muy cerca de tesselia simplemente les separa el Mar Es como Kanto Y Jotho solo les separaba la Liga Pokemon. Mi teoría de momento no es cierta. Ya que no, Hay fuentes fiables pero lo he estado pensando muchas noches mientras jugaba XD a 3ds.....creo y estoy muy seguro que solo les separa. El mar Pero Obviamente Esto no significa que Tesselia este en los nuevos títulos de  PokemoN X/Y  Osea que no podremos ir a tesselia. Pero Simplemente creo que tesselia y Kalos están  muy unidas No olvidemos que Kalos Esta basado en Francia...Pero Bueno Esta era Mi teoría 

Leyenda los dos efectos visuales Pokemon

La Leyenda de los dos Efectos Visuales(En realidad se dicen que son tres pero el segundo nunca se logro comprobar) Es una leyenda de los primeros videojuegos de Pokemon Azul y Rojo, los mismos ocurrían en pueblo lavanda, en la primera visita.





El jugador llegaba a pueblo lavanda, y desde que se sentía la música raros acontecimientos pasaban, en primermomento, se podían escuchar raros sonidos distorsionados hasta que luego el jugador comenzaba a sentir doloresde cabeza (varios llegaron a destruir su gameboy con la partida en pueblo lavanda guardada), aquí se presentaban los dos Efectos Virtuales: La Mano Blanca y El Hombre enterrado Vivo


White hand sprite o el sprite de la Mano blanca




La mano blanca o "White hand sprite" es uno de los supuestos 3 efectos visuales presentes sólo en unas pocas impresiones de la edición primeriza de Pokémon Red/Green (se dice que fueron añadidas clandestinamente por unos programadores del juego). A éstas 3 animaciones se les atribuye la no poca carga de ser responsables en parte de los suicidios de aquellos niños japoneses en verano de 1996. 

Pues bien, la mano blanca estaba supuestamente programada para aparecer en la 3ª planta de la torre de Pueblo Lavanda. 
Según se dice, la imagen de la mano blanca representa una mano paralizada y algo decaída, con un detalle sorprendentemente preciso; la mano arrancada de su "cuerpo", la carne sale del extremo de la mano y los tendones cuelgan de la muñeca con extremado realismo para ser un sprite de 8 bits. 
Éste sprite, que actúa como Pokémon, posee cuatro animaciones. La aparición, el grito que suelen emitir todos los Pokémon antes de una batalla, y dos ataques. 
Éstos ataques reciben el nombre de "PUÑO" (Fist) y "BRUTAL". 
El ataque "PUÑO" responde a la animación de esa propia mano recogiéndose en forma de puño y dirigiéndose a tu Pokémon. El ataque "BRUTAL", sin embargo, parece carecer de muchos fotogramas en la animación. La mano parece abrirse, cortándose. Al poco tiempo, reaparece cerrada de nuevo. 

No se ha podido encontrar ninguna grabación de tales animaciones, pero sí existe lo que parece ser el sprite sacado del ROM 1.0 de la mano blanca... 
Por lo visto, hay un muchacho que está intentando desarrollar un hack (modificación) en el que aparezca la mano blanca en dichas circunstancias, para representar del modo más fiel al relato su comportamiento... 

Y ésto es sólo el comienzo. 

La animación del fantasma (encriptada como Haunting) debe aparecer por las estancias del mismo edificio donde la mano blanca se puede localizar. En éste caso, sin embargo, estamos hablando de un elemento no interactivo. Los supuestos espíritus estan programados para aparecer y desaparecer espontáneamente. Muchos de los fotogramas pertenecían al típico sprite de fantasma de Pokémon antes de conseguir el Silph Scope (que te permitía visionar a los Ghastly, Haunter, Gengar, etc), pero en contadas ocasiones, esos fotogramas pasaban a ser imágenes de rostros gritando, la silueta de un esqueleto cubierto por una capa (como si fuera la mismísima Parca) y un rastro de cadáveres muertos... 

Según un experto en fenomenología social, el Dr. Jackson Turner, establece en su tesis "Video Games and The Manipulation of the Human Mind" que los fotogramas fueron introducidos de motu propio. El Dr. Turner asegura que el objetivo de la animación del fantasma es crear una influencia subliminal sobre el jugador, haciendo que entre en un estado de miedo creciente debido a la atmósfera pesada y tétrica del edificio. 
miedo

Bruied Alive Model 


Al final de la historia de la torre Lavanda, llegabas al final y te enontrabas una tumba de un Marowak fallecido al que te tienes que enfrentar. Usando el Silph Scope, revelas su forma original y lo derrotas, calmando su alma y devolviéndolo al descanso eterno. 

Aquí se muestra un glitch presente en la 1ª generación, donde usando un simple Pokédoll podías despistar al Marowak. 

Pues según este relato, la tumba del Marowak se sustituye por la imagen de un hombre enterrado en el suelo, aún con vida. Al llegar al último piso, automáticamente se da una conversación directa con él. 

Buried Alive: Estás... aquí. (You're... Here.) 
BA: Estoy atrapado... (I'm trapped...) 
BA: Y estoy solo... (And I'm lonely...) 
BA: Muy, muy solo... (So very lonely...) 
BA: ...te unes a mi? (Won't you join me?) 

Después de ésto, se entra en secuencia de batalla. 

El hombre enterrado aparece en pantalla como entrenador. En su plantel posee 2 Manos blancas, Un Gengar y un Muk. 

Por lo visto, lo esperado es que no le ganes. 

Si lo derrotas, el juego se cuelga, pues no se escribió ninguna función en caso de victoria... 

...y si pierdes? 

La batalla finaliza, vuelves a la vista habitual, y el hombre enterrado contesta entre un extraño galimatías: 

-Por fin! Carne fresca! 

Tu personaje es arrastrado hasta el enterrado. La pantalla se oscurece y finalmente sólo aparece un fondo negro, con la espeluznante imagen del hombre enterrado devorando a tu personaje. No reapareces en el centro Pokémon, obviamente. 

Lo peor es que, por mucho que intentes apagar la consola, retirar el cartucho y reiniciar, no sale ni la pantalla de inicio de Game Boy. Sólo la imagen del hombre enterrado devorándote. 
De nuevo no hay pruebas visuales de tal fenómeno. A parte, es casi imposible encontrar alguno de los supuestos cartuchos de la 1ª Generación que salieron con éstos personajes. 

 

Kanto Wars.


Una de las leyendas. Mas buscadas en la red la guerra de Kanto Murió allí el padre de Red ¿?

Traducción: No tienes padre y tu mejor amigo (Rival) es un huérfano. Los niños hacen un viaje alrededor del mundo. Tu madre te acepta como el hombre de la casa, capaz de tomar tus propias decisiones. Los ancianos te advierten que hay peligros por todas partes. La mayoría de la gente que conoces son niños y/o líderes de gimnasios. Los adultos, o son muy viejos o tiene un trabajo relacionado con el ejército o el crimen organizado (Team Rocket). Hay hospitales y gimnasios por todos lados, sin embargo no hay lugares de entretenimiento como un cine. 

El teniente Surge te dice “¡Oye chico! ¿Qué crees que haces aquí? ¡Tú no sobrevivirías por mucho tiempo en combate! ¡Es un hecho! Te lo digo, niño ¡Los Pokémon eléctricos me salvaron durante la guerra!” 

Es ahora cuando te das cuenta que hubo una guerra en Kanto. Tu padre murió en la guerra, tu rival perdió a sus padres en ella. Eres la primera generación de personas en vivir una época postguerra. 
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Interesante teoría, sin embargo, tiene muchos fallos como que si existen centros recreativo en los juegos de Rojo/Azul/Amarillo (Un museo y un Safari) y si no hay más son por las limitaciones del sistema, lo mismo que personas (Hay varios entrenadores como Nerds, Electricistas, Calvos, Ciclistas que pueden ser considerados adultos, sin contar a otros personajes del mapa) Aunque tampoco desmiento la teoría, sobre todo al ver poas vías de comunicación, instalaciones abandonadas, etc (pueden ser limitaciones del sistema, pero un RPG para niños podría ser más alegre .-.) y claro, el comentario de Surge es muy claro.

La familia de Giovanni.

Quien, no conoce a Giovanni. El gran Jefazo de la Malvada organización de terroristas el team Roket
Pues, el tiene una familia...Algo escondida en el ''Anime'' Y Algo rara en el videojuego



Se sospechaba desde Gold/Silver, se medio confirmó en los remakes de Red y Blue, y fue oficialmente confirmado en los eventos de los remakes de GS; Silver es el hijo de Giovanni. Pero otra teoría nos señala que posiblemente una de las Comandantes del equipo Galaxia (Diamante, Perla y Platino) además de cierta Ejecutiva del viejo equipo Rocket, puede que lleven los genes de la familia en su sangre.



Misterios Pokemon ( 5 Misterios para pensar )



Mitos Y curiosidades Pokemon. Estos misterios fueron sacados. De 20 Minutos El redactor de estos misterios es Un tal (Roberto The Dog) Yo eh editado ciertas cosas.


1. ¿Podria Gastly ser el fantasma de un Cloyster muerto?





Una curiosidad que creo que muchos seguidores de la serie habrán notado, es que dentro de la concha del Cloyster hay una figura casi idéntica a un Gastly. ¿Simple coincidencia o falta de originalidad de los dibujantes? En la serie jamas se hizo referencia a este hecho, es mas, oficialmente estos pokemones no comparten cadena evolutiva, siendo el Cloyster la forma evolucionada del Shellder y Gastly el primer eslabon de la cadena de fantasmas que completan Haunter y Gengar. Sin embargo hay otra coincidencia misteriosa. En la numeración de los pokemones, Cloyster es el #091 y Gastly es el #092 ¿Otra simple coincidencia o una pista dejada por los creadores de la serie? Para pensarlo



2. Acaso Cubone es la cría de Kangaskann?



Uno de los misterios mas grandes de pokemon es si La cría de Kangaskhan en realidad puede ser Cubone? aqui la posible razon. Kanghaskan es ampliamente conocido como uno de las especies de Pokémon más maternales. El bebé Kangaskhan nace dentro de la bolsa de la madre y se alimenta de la leche materna para crecer de forma natural y ganar los nutrientes adecuados para el crecimiento. Cuando el bebé crece demasiado para la bolsa, es cuando puede salir y comenzar a defenderse por sí mismo. ¿Pero qué pasa cuando la madre muere durante los primeros meses de vida del bebé? El bebé no tiene músculos o placas óseas como su madre para defenderse. Abandonado, el bebé espera cerca al cadáver de su madre, ahuyentando a Pokémon insectos y a otros carroñeros, protegiendo su único hogar y fuente de comodidad. Conforme los músculos de la madre se pudren y reblandecen, el bebé comienza a alimentarse del cuerpo, pero como no es la leche especial producida por la madre, el bebé nunca crecerá para ser del tamaño de un Kangaskhan adulto. Apenas manteniéndose vivo tras alimentarse del cuerpo de su madre, el bebé espera pacientemente a que el cadáver se descomponga. Cuando el cuerpo no es más que huesos y plácas óseas, el bebé toma el cráneo y un hueso del brazo, acomodando el cráneo de su madre como un casco sobre su cabeza. Al principio, el casco es muy grande y descansa sobre los hombros del bebé, pero eventualmente crece y su cráneo llena el espacio del casco. usando el hueso del brazo como un arma, el bebé poco a poco se transforma en un Cubone, un desnutrido y huérfano bebé Kangaskhan. Los Cubone prefieren estar solos y llorar hacia la luna, porque la textura de la luna le recuerda al una vez bebé Kangaskhan, de la piel de su madre y las placas defensivas. Cuando un Cubone alcanza cierta edad, evoluciona en un Marowak, o lo que es considerado el fantasma de un Kangaskhan que nunca fue.


3. La Cola De Wobbufet

Veamos a Wobbufet por un momento ... ¿Si han notado que su cola tiene un par de ojos no es así? y sus Stats, que se caracteriza por su capacidad de recibir ataques y hacer un contraataque. Ademas leamos sobre lo que dice la pokedex de el: Oro: Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque. Plata: Para mantener oculta su negra cola, vive en silencio. Nunca ataca primero. Cristal: Con el fin de que nadie le vea la negra cola que tiene, vive en una cueva oscura y sólo sale de noche.  Záfiro: Wobbuffet no hace otra cosa más que aguantar los golpes que recibe (nunca usa movimientos ofensivos). Pero si le atacan a la cola, intentará llevarse con él al enemigo usando mismo destino. (en la Dex inglesa dice que su cola no soporta un ataque por eso se lo lleva con "destiny bond" Esmeralda: Generalmente es dócil, pero si recibe un ataque en su cola negra, Wobbuffet se defenderá con ferocidad. Se guarece en cuevas hasta que anochece D/P/P: Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto. Parece que la cola es muy importante para Wobbo, ¿no? .. Pues si: El cuerpo de Wobbo es en realidad su cola, el resto azul es un Cebo para poder cubrirse de los daños.

4. El misterio de Gengar y Clefable

Gengar y Clefable, a través del mercadeo comercial y sus artes Beta, han demostrado ser uno de los primero pokemones en ser creados (casualmente, también son algunos de los primeros pokemons que anotas de los 151 por número de indice, con Gengar apareciendo poco después de Clefable) Además, Clefairy iba a ser la mascota de pokemon (en lugar de pikachu) por lo que iba a ser un pokemon importante. Gengar es conocido como el "Pokémon Sombra", pero ¿que tipo de sombra es? Echa un vistazo a una foto de Clefable, y a continuación, una de Gengar. Sus formas corporales son casi iguales, la única diferencia mayor es que Clefable tiene un rizo en su cabellera y su cola, mientras que Gengar tiene picos. Sin embargo, la sombra de un espiral en posición vertical como la cola de Clefable sería una sola linea, o un pico.


5.Quien es la chica del primer intro?

Esta chica pueda que pase por desapercibida y no muchos sepan de su existencia, pero en el primer Intro Pokémon existe una escena donde Pikachu sale corriendo y pasa por un Charizard, un Blastoise, un Venusaur, Ash, y al final pasa entre las piernas de una chica, la cual no le gustó que Pikachu pasara por ahí e inmediatamente cierra sus piernas mientras que Pikachu sigue corriendo y brinca muy alegremente. ¿Quién se supone que es ella? ¿La hermana de Gary (que nunca apareció en el anime)? ¿o era acaso Misty antes de definirse su apariencia final? Bien se podría tratar de la hermana de Gary, ya que por alguna razón nunca ha aparecido en el anime y probablemente si iba tener un rol en ella como en el Manga. Otro detalle bastante relevante que no se puede ignorar es su enorme similitud con las entrenadoras "Lass" que aparecen en los videojuegos, éstas son chicas que suelen usar faldas y tienen un peinado muy similar a la que tiene esta chica misteriosa. A pesar de que esta chica no tenga ningún rol importante en la serie, cabe aclarar que esta chica si ha aparecido en la serie, pero no de la manera esperada. Esta chica aparentemente se la ha visto junto con una multitúd de personas en algunos capítulos de la primera temporada tales como el capítulo donde Ash va al St. Anne y el capítulo donde los Digletts son el Pokémon protagonista. También está la posibilidad de que esta chica jamás tuvo la intención de ser importante en la serie, pero de ser realmente así, resulta muy intrigante el por qué esta chica aparece en una escena lleno de íconos famosos de Pokémon (Charizard, Blastoise, Venusaur, Ash y Pikachu), ¿qué tiene de especial esta chica para salir junto con ellos si esta chica es una completa desconocida? Debido a que se trata de una Intro en donde ella aparece, esto se podría considerar como el primer gran misterio del anime que hasta en la fecha sigue siendo un completo misterio.